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2009.03.12 Thu
活動休止宣言
すっかり放置が続いております・・・みなさまお元気でしょか|´-ω-`|
さてこの度、しばらく様子見をしていましたが
誅仙を 無期限活動休止 とすることにしましたのでこちらにてご報告ですっ

最初、自分が忘れないようにーっと載せていた当ブログの攻略情報でしたが
多くの方に利用していただきまして本当にありがとうございましたっ|m*_ _|m
ブログの更新が大変難しくなりましたので
攻略を掲載されているオススメのサイト様を勝手にご紹介しますw

http://rakulei.blog123.fc2.com/ http://lovelove0.blog46.fc2.com/ http://a-oic.com/Chusen/oicwiki/index.php?FrontPage http://screeeeew.blog21.fc2.com/


以下、無期限休止の理由に関しては、萎える内容となりますので閲覧の自重をお勧めしますw
さて「経験経済」という言葉をご存知でしょか?
顧客は、経験的価値(活動・コミュニケーション等)で得られた満足度によってお金を支払うわけですが
・・・オンラインゲームもそのひとつだそうです。

ここにユーザーの満足度と課金形態を表した表があります。

024.gif


黄色いところが顧客の課金部分。 誅仙は、従量課金モデルですね。
前払いモデルは、いわゆるPSやwiiなどのパッケージゲーム。

そうです。何が言いたいかというと、このグラフそのままに陥りました|///ω///|

原因は前MMOに遊び復帰したこともあります|´-ω-`|
前MMOの1年課金額と、誅仙の2ヶ月課金額が同額だったことに萎えましたorz
ふっと考えたときに、自分の満足度に見合わないことに気づいてしまったのです。

レベリング、お金稼ぎ、装備の買い替えなど、半ば強制的であり
PK、狩場確保など、「競い・争う」ことが主となるコミュニケーション。
時間や行動が自由に選べず、必死で噛み付いていた自分に気づき、疲れてきたのもあります。

仕様に乗っからず、楽しもうとするのは自分次第なんですけどね。
ぁーダメかもと思い始めたら、加速は止まりませんでしたorz

そんなわけで、ほのぼのマッタリ系の前MMOに帰還することにいたしましたっ
こちらも様子見という感じでしたが、本格復帰することに決めた次第であります。

はじめは誅仙をサブプレイとしようと考えていましたが、やっぱりそんな器用なことはできない/(^o^)\
限られた自由時間のなかで2つのMMOをするのは、自分にはかなり難しいらしぃorz


・・・っというわけです!
誅仙でお世話になった皆様、ほんとありがとうございました|m*_ _|m
しがないブログも読んでくださって感謝感謝ですっ
みなさまの健康と楽しい誅仙ライフを願っておりまっす!人´Д`*|
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